烂笔头
逆水寒OL
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其他
- 防御计算公式:
伤害减免百分比 = (防御值/防御值+4300)* 100%
Ingress
经验(AP)成长要求,可充电距离
角色Lv. | 累计经验 | 差额经验 | 需要牌子 | 可充电距离 | XM 容量 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | - | - | ||
2 | 10,000 | 10,000 | - | ||
3 | 30,000 | 20,000 | - | ||
4 | 70,000 | 50,000 | - | ||
5 | 150,000 | 80,000 | - | ||
6 | 300,000 | 150,000 | - | ||
7 | 600,000 | 300,000 | - | ||
8 | 1,200,000 | 600,000 | - | ||
9 | 2,400,000 | 1,200,000 | 1金4银 | 2,250 km | 10,900 |
10 | 4,000,000 | 1,600,000 | 2金5银 | 2,500 km | 11,700 |
11 | 6,000,000 | 2,000,000 | 4金6银 | 2,750 km | 12,400 |
12 | 8,400,000 | 2,400,000 | 6金7银 | 3,000 km | 13,000 |
13 | 12,000,000 | 3,600,000 | 1钛7金 | 3,250 km | 13,500 |
14 | 17,000,000 | 5,000,000 | 2钛7金 | 3,500 km | 13,900 |
15 | 24,000,000 | 8,000,000 | 3钛7金 | 3,750 km | 14,200 |
16 | 40,000,000 | 16,000,000 | 2黑4钛7金 | 4,000 km | 14,400 |
- 可充电距离 = 250 km × 等级
- 经验门槛曲线:近似等比。9级前基本是升一级需要增加1整倍的累计经验,10-16级约为0.4~0.6倍。
Portal可Link距离(不含Link Amp加成
Portal Level | Link距离 |
---|---|
1 | 160 m |
2 | 2.560 km |
3 | 12.96 km |
4 | 40.96 km |
5 | 100 km |
6 | 207.36 km |
7 | 384.16 km |
8 | 655.36 km |
公式: Portal Range = 160 m × (average resonator level)^ 4
- average resonator level = SUM(resonators)/8,不取整
XMP威力
XMP Level | 范围 | 伤害 |
---|---|---|
1 | 42 m | 150 |
2 | 48 m | 300 |
3 | 58 m | 500 |
4 | 72 m | 900 |
5 | 90 m | 1200 |
6 | 112 m | 1500 |
7 | 138 m | 1800 |
8 | 168 m | 2700 |
AKF Arena 剑与远征
不要让玩家的投入打折(比如装备升级溢出补偿、经验返还),可以让玩家放心沉入游戏。
不休的乌拉拉
子系统
为了丰富游戏中后期的内容,分阶段开放了如下系统:
开放的系统 | 开放等级 | 说明 |
---|---|---|
人物技能 | 6 | 分阶段开放4个技能栏,技能可升级 |
装备强化 | 12 | |
人物属性加点 | 14 | 1级5点,可加3个维度 |
宠物 | 16 | 捕捉、参战 |
烹饪 | 16 | 诱捕宠物、加buff |
宠物研究 | 提升宠物属性,间接提升人物属性 | |
秘境探险 | 25 | 过关开启武器附魔,附魔后才能进一步强化装备 |
商店街 | 使用贝壳、珍珠购买道具 | |
宠物牧场 | 分阶段开放放置宠物的场地,提升属性 | |
武器宝石 | 分阶段开放3个宝石孔 | |
宠物技能 | 2主动,6被动,需要宠物研究开启技能栏 | |
宠物探险 | 类似青蛙旅行 | |
咔嗒牌 | 42 | 集卡凑buff,类似自走棋 |
玩具箱 | 51 | 对技能的强化 |
宝石数值
宝石等级 | 攻击 主武器 |
命中 副武器 |
生命 头饰 |
防御 衣服 |
格挡 护腕 |
闪避 鞋子 |
暴击 戒指 |
破击 项链 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 85 | 22 | 395 | 40 | 29 | 29 | 22 | 22 |
2 | 170 | 44 | 795 | 85 | 58 | 58 | 44 | 44 |
3 | 300 | 77 | 1390 | 150 | 102 | 102 | 77 | 77 |
4 | 470 | 121 | 2185 | 240 | 161 | 161 | 121 | 121 |
5 | 690 | 176 | 3180 | 350 | 235 | 235 | 176 | 176 |
6 | 945 | 242 | 4375 | 485 | 323 | 323 | 242 | 242 |
7 | 1250 | 319 | 5765 | 640 | 426 | 426 | 319 | 319 |
8 | 1595 | 407 | 7360 | 815 | 543 | 543 | 407 | 407 |
9 | 1985 | 507 | 9150 | 1015 | 676 | 676 | 507 | 507 |
10 | 2415 | 617 | 11140 | 1235 | 823 | 823 | 617 | 617 |
11 | 2845 | 727 | 13130 | 1455 | 970 | 970 | 727 | 727 |
12 | 3280 | 837 | 15115 | 1680 | 1117 | 1117 | 837 | 837 |
13 | 3710 | 948 | 17105 | 1900 | 1264 | 1264 | 948 | 948 |
14 | 4250 | 1085 | 19595 | 2175 | 1447 | 1447 | 1085 | 1085 |
15 | 4790 | 1223 | 22080 | 2450 | 1631 | 1631 | 1223 | 1223 |
16 | 5330 | 1361 | 24565 | 2730 | 1815 | 1815 | 1361 | 1361 |
17 | 5925 | 1513 | 27315 | 3035 | 2018 | 2018 | 1513 | 1513 |
18 | 6550 | 1673 | 30195 | 3355 | 2231 | 2231 | 1673 | 1673 |
19 | 7195 | 1838 | 33180 | 3685 | 2451 | 2451 | 1838 | 1838 |
20 | 7845 | 2004 | 36165 | 4015 | 2672 | 2672 | 2004 | 2004 |
- 近似等差,提升比例从2→1.1衰减
Battlefiled 1
枪
- 突击手
- M1918(壕沟战):射速700,无脑糊脸,25/125子弹,1v2不太行。
- 侦察兵
- 绊雷:跑动敌人100伤害,走动78伤害。
- G98(神枪手):带支架,适合蹲,可75/150/300m调节,最大10倍镜。
Batlefiled 5
枪
- 机枪伤害衰减:9m 25 → 50m 20 → 70m 18.5
突击兵
- 格韦尔1-5突击步枪
- 适合新手,可单发/全自动
- 伤害不如stg44,射速比stg44快,近距离对战优势大
- 配合三倍镜在中近距离有稳定输出
医疗兵
- 索米KP/-31冲锋枪
- 腰射可控性强,可单发/全自动,770射速
- 虽然伤害降低,但子弹初速度高,中近距离输出整体加强
- 建议新手走大弹夹,熟悉手感再换腰射六
- 斯登冲锋枪
- 射速540,全自动
- 属性平庸,适合新手适应冲锋枪
- MP40冲锋枪
- 射速540
- 射速一般,但腰射准度和开镜准度借专长提高很多,适合大图中距离交火
支援兵
- 刘易斯机枪
- 精度和爆发不出色,但满级97子弹弹夹,可提供长时间的火力支援
- 后坐力略大于KE7,射速略高于布伦,但大幅低于升级后的KE7
- 长时间射击没有枪管冷却
- 三脚架搭配三倍镜是和中远距离
- KE7
- 上手容易
- 弹夹稍小,升级后属性出色
- MG34
- 固定式机枪,缺乏机动性,遭遇战反应力差
- 初始50发弹夹,670射速。升级后最大100的弹链,770的射速,不如MG42
- BERN布伦
- 平庸,射速慢,弹夹小
- 精度高,后坐力低
- 推荐打法:升级后坐力,带三倍镜
- MG42
- 大概是最好用的
- 初始981射速,可升级成1200射速或250弹链
- 12G霰弹枪
- 射速慢,弹一枪致死
- 后坐力动画幅度太大,遮挡屏幕
- 伤害8m 5→9m 3→24m 2
- M30
- 强势,伤害 12m 5→ 13m 3→24m 2
- 自带步枪弹,配2倍镜机瞄,可以当半个狙
侦察兵
- 格位尔M95/40步枪
- 伤害80→60
- 在中近距离的范围内有较小的子弹掉落
- 伤害比老李高,适合换手枪补刀
- 综合性能较高,适合玩家过度使用
- 近距离能打出80伤害,能打出击杀助攻,还这个距离很危险
- 老李
- 初始武器,但不一定适合新手
- 伤害60→55
- 射速快,但子弹初速慢,下坠大
- 技术上限高,遇到较多敌人时候,枪法硬还是有一战之力
- KragJorgensen
- 伤害54→54
- 有个低阻弹专长,减少下坠,提高远距离爆头率
- 缺点伤害低,第二枪打到手腿可能50伤害打不死
- Kar98K
- 伤害75→60
- 弹速快,还有低阻弹专长,下坠非常小
- 缺点射速慢
武器专长
- 快速瞄准:瞄具瞄准的速度加快33%
- 适合搭配狙击枪,提高射速,因为需要切镜上弹
- 可变瞄准:远距离狙击时可以变更武器瞄准
- 没什么用,不过有时候不得不点来激活下一个专长
- 轻量化枪托:武器瞄准时的移动速度加快60%
- 高倍镜(6)时合适,低倍镜时可能不便于瞄准