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Golang in Action Notes

Go 语言应用 tips


Tips

,ok 模式

(1)在函数返回时检测错误

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value, err := pack1.Func1(param1)

if err != nil {
fmt.Printf(“Error %s in pack1.Func1 with parameter %v”, err.Error(), param1)
return err
}

// 函数Func1没有错误:
Process(value)

e.g.: os.Open(file) strconv.Atoi(str)

这种模式也常用于通过defer使程序从panic中恢复执行。

要实现简洁的错误检测代码,更好的方式是使用闭包,参考第16.10.2小节

(2)检测映射中是否存在一个键值:key1在映射map1中是否有值?参考

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if value, ok := map1[key1]; ok {
// ...
}
// key1不存在

(3)检测一个接口类型变量varI是否包含了类型T:类型断言 参考

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if value, ok := varI.(T); ok {
Process(value)
}
// 接口类型varI没有包含类型T

(4)检测一个通道 ch 是否关闭 参考

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for input := range ch {
Process(input)
}

或者:

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for {
if input, open := <-ch; !open {
break // 通道是关闭的
}
Process(input)
}

出于性能考虑的使用代码片段

字符串

(1)如何修改字符串中的一个字符:

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str:="hello"
c:=[]byte(str)
c[0]='c'
s2:= string(c) // s2 == "cello"

(2)如何获取字符串的子串:

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substr := str[n:m]

(3)如何使用for或者for-range遍历一个字符串:

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// gives only the bytes:
for i:=0; i < len(str); i++ {
… = str[i]
}
// gives the Unicode characters:
for ix, ch := range str {

}

(4)如何获取一个字符串的字节数:len(str)

如何获取一个字符串的字符数:

最快速:utf8.RuneCountInString(str)

len([]rune(str))

(5)如何连接字符串:

最快速:
with a bytes.Buffer(参考章节7.2

Strings.Join()(参考章节4.7

使用+=

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str1 := "Hello " 
str2 := "World!"
str1 += str2 //str1 == "Hello World!"

(6)如何解析命令行参数:使用os或者flag

(参考例12.4

数组 切片

创建:

arr1 := new([len]type)

slice1 := make([]type, len)

初始化:

arr1 := [...]type{i1, i2, i3, i4, i5}

arrKeyValue := [len]type{i1: val1, i2: val2}

var slice1 []type = arr1[start:end]

(1)如何截断数组或者切片的最后一个元素:

line = line[:len(line)-1]

(2)如何使用for或者for-range遍历一个数组(或者切片):

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for i:=0; i < len(arr); i++ {
… = arr[i]
}
for ix, value := range arr {

}

(3)如何在一个二维数组或者切片arr2Dim中查找一个指定值V

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found := false
Found: for row := range arr2Dim {
for column := range arr2Dim[row] {
if arr2Dim[row][column] == V{
found = true
break Found
}
}
}

map

创建: map1 := make(map[keytype]valuetype)

初始化: map1 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}

(1)如何使用for或者for-range遍历一个映射:

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for key, value := range map1 {

}

(2)如何在一个映射中检测键key1是否存在:val1, isPresent = map1[key1]

返回值:键key1对应的值或者0, true或者false

(3)如何在映射中删除一个键:delete(map1, key1)

结构体

创建:

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type struct1 struct {
field1 type1
field2 type2

}
ms := new(struct1)

初始化:

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ms := &struct1{10, 15.5, "Chris"}

当结构体的命名以大写字母开头时,该结构体在包外可见。
通常情况下,为每个结构体定义一个构建函数,并推荐使用构建函数初始化结构体(参考例10.2):

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ms := Newstruct1{10, 15.5, "Chris"}
func Newstruct1(n int, f float32, name string) *struct1 {
return &struct1{n, f, name}
}

接口

(1)如何检测一个值v是否实现了接口Stringer

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if v, ok := v.(Stringer); ok {
fmt.Printf("implements String(): %s\n", v.String())
}

(2)如何使用接口实现一个类型分类函数:

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func classifier(items ...interface{}) {
for i, x := range items {
switch x.(type) {
case bool:
fmt.Printf("param #%d is a bool\n", i)
case float64:
fmt.Printf("param #%d is a float64\n", i)
case int, int64:
fmt.Printf("param #%d is an int\n", i)
case nil:
fmt.Printf("param #%d is nil\n", i)
case string:
fmt.Printf("param #%d is a string\n", i)
default:
fmt.Printf("param #%d’s type is unknown\n", i)
}
}
}

函数

如何使用内建函数recover终止panic过程(参考章节13.3):

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func protect(g func()) {
defer func() {
log.Println("done")
// Println executes normally even if there is a panic
if x := recover(); x != nil {
log.Printf("run time panic: %v", x)
}
}()
log.Println("start")
g()
}

文件

(1)如何打开一个文件并读取:

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file, err := os.Open("input.dat")
if err != nil {
fmt.Printf("An error occurred on opening the inputfile\n" +
"Does the file exist?\n" +
"Have you got acces to it?\n")
return
}
defer file.Close()
iReader := bufio.NewReader(file)
for {
str, err := iReader.ReadString('\n')
if err != nil {
return // error or EOF
}
fmt.Printf("The input was: %s", str)
}

(2)如何通过切片读写文件:

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func cat(f *file.File) {
const NBUF = 512
var buf [NBUF]byte
for {
switch nr, er := f.Read(buf[:]); true {
case nr < 0:
fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error reading from %s: %s\n",
f.String(), er.String())
os.Exit(1)
case nr == 0: // EOF
return
case nr > 0:
if nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr]); nw != nr {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error writing from %s: %s\n",
f.String(), ew.String())
}
}
}
}

协程(goroutine)与通道(channel)

出于性能考虑的建议:

实践经验表明,如果你使用并行运算获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。

1 出于性能考虑建议使用带缓存的通道:

使用带缓存的通道可以很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,甚至可以尝试着更进一步的优化其性能。

2 限制一个通道的数据数量并将它们封装成一个数组:

如果使用通道传递大量单独的数据,那么通道将变成性能瓶颈。然而,将数据块打包封装成数组,在接收端解压数据时,性能可以提高至10倍。

创建:ch := make(chan type,buf)

(1)如何使用for或者for-range遍历一个通道:

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for v := range ch {
// do something with v
}

(2)如何检测一个通道ch是否关闭:

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//read channel until it closes or error-condition
for {
if input, open := <-ch; !open {
break
}
fmt.Printf("%s", input)
}

或者使用(1)自动检测。

(3)如何通过一个通道让主程序等待直到协程完成:

(信号量模式):

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ch := make(chan int) // Allocate a channel.
// Start something in a goroutine; when it completes, signal on the channel.
go func() {
// doSomething
ch <- 1 // Send a signal; value does not matter.
}()
doSomethingElseForAWhile()
<-ch // Wait for goroutine to finish; discard sent value.

如果希望程序一直阻塞,在匿名函数中省略 ch <- 1即可。

(4)通道的工厂模板:以下函数是一个通道工厂,启动一个匿名函数作为协程以生产通道:

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func pump() chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
ch <- i
}
}()
return ch
}

(5)通道迭代器模板:

(6)如何限制并发处理请求的数量:参考章节14.11

(7)如何在多核CPU上实现并行计算:参考章节14.13

(8)如何终止一个协程:runtime.Goexit()

(9)简单的超时模板:

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timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1e9) // one second
timeout <- true
}()
select {
case <-ch:
// a read from ch has occurred
case <-timeout:
// the read from ch has timed out
}

(10)如何使用输入通道和输出通道代替锁:

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func Worker(in, out chan *Task) {
for {
t := <-in
process(t)
out <- t
}
}

(11)如何在同步调用运行时间过长时将之丢弃:参考章节14.5 第二个变体

(12)如何在通道中使用计时器和定时器:参考章节14.5

(13)典型的服务器后端模型:参考章节14.4

网络和网页应用

模板:

制作、解析并使模板生效:

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var strTempl = template.Must(template.New("TName").Parse(strTemplateHTML))

在网页应用中使用HTML过滤器过滤HTML特殊字符:

{ {html .} } 或者通过一个字段 FieldName { { .FieldName |html } }

使用缓存模板(参考章节15.7

其他

如何在程序出错时终止程序:

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if err != nil {
fmt.Printf("Program stopping with error %v", err)
os.Exit(1)
}

或者:

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if err != nil { 
panic("ERROR occurred: " + err.Error())
}

出于性能考虑的最佳实践和建议

(1)尽可能的使用:=去初始化声明一个变量(在函数内部);

(2)尽可能的使用字符代替字符串;

(3)尽可能的使用切片代替数组;

(4)尽可能的使用数组和切片代替映射(详见参考文献15);

(5)如果只想获取切片中某项值,不需要值的索引,尽可能的使用for range去遍历切片,这比必须查询切片中的每个元素要快一些;

(6)当数组元素是稀疏的(例如有很多0值或者空值nil),使用映射会降低内存消耗;

(7)初始化映射时指定其容量;

(8)当定义一个方法时,使用指针类型作为方法的接收者;

(9)在代码中使用常量或者标志提取常量的值;

(10)尽可能在需要分配大量内存时使用缓存;

(11)使用缓存模板(参考章节15.7)。

方法的接收者对照表

方法集:定义了一组关联到给定类型的值或者指针的方法。

从传递的值的角度看方法集

传递的值 方法声明的接收者
T (t T)
*T (t T) 和 (t *T)
  • T 类型的值的方法集只包含了值接收者声明的方法
  • 而指向 T 类型的指针的方法集既包含值接收者声明的方法,也包含指针接收者声明的方法

从接收者类型的角度来看方法集

方法声明的接收者 传递的值
(t T) T 和 *T
(t *T) *T
  • 如果使用指针接收者来实现一个接口,那么只有指向那个类型的指针才能够实现对应的接口
  • 如果使用值接收者来实现一个接口,那么那个类型的值和指针都能够实现对应的接口

to be continued...

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